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建筑表现与动画就业课程

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建筑表现就业班

周——第四周

学习3dsMax和AutoCAD基础知识和基本操作,包括建筑表现基础知识、建筑图纸识图、绘图基本命令、建模、材质、灯光、渲染等内容,结合各种小品场景的实际制作,使学生具备初中级应用水平,掌握3dsMax和AutoCAD各个功能模块的基本使用方法和操作命令,以及使用软件进行艺术设计的初步技巧和方法,为后面更高层次的专业学习打下坚实基础。

第五周——第九周

通过各类建筑地形、别墅、住宅、公建等实际案例的讲解制作,系统学习建筑识图与图纸绘制规范,以及3dsMax与AutoCAD结合使用技巧,通过不同案例循序渐进的学习与制作,掌握各类建筑和场景的制作方法,和在工作流程中与客户沟通的技巧,达到建筑模型师的就业要求。

第十周——第十四周

通过大量复杂场景,包括高差地形环境、别墅、住宅、公建、场馆等各类场景的学习制作,使学生很好的领会建筑设计意图,熟练掌握各种建模方法,具备独立完成各类复杂场景的模型制作能力,并初步掌握Polygon多边形建模、Nurbs曲面建模等异形建模方法,使学员具备成长为一名专业建模高手的专业素质。

第十五周——第十九周

建筑渲染,系统学习公建、住宅、别墅等各种建筑类型的渲染方法,包括日景、夜景、黄昏等不同光照环境,人视、鸟瞰、局部等不同景别的建筑表现视角,详细学习Vray灯光、材质及整体构图和渲染技巧,及全模场景渲染用到的各种渲染插件的使用方法。

建筑表现后期处理,学习Photoshop设计软件在室外效果图制作中的应用,掌握制作技巧、思路和方法,包括在Photoshop中对表现图进行润色与修饰的技巧和经验,通道使用、色彩调整和透视关系的把握。学习在Photoshop中如何修饰渲染图的要点、思路,和对天空、配楼、草地、水体、景观等元素的和谐搭配。

第二十周——第二十四周

通过大量建筑表现图项目的实际制作,系统学习建筑渲染、后期处理的综合方法与技巧。学习把握整体效果的能力,培养在项目制作过程中与客户的沟通技巧,学习独立分析和处理项目方案的能力,掌握不同建筑类型的表现技巧;以及大场景的处理方法,使学员在完成学业后真正达到就业单位的综合专业素质要求。

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